1.引言
JMIR Serious Games中科院2区期刊,该期刊是健康信息学领域引用次数最多的期刊之一,是一本多学科期刊,致力于计算机/网络/移动应用程序。
2.期刊简介
JMIR Serious Games出版商JMIR Publications Inc.于2017年在加拿大出版发行,每年1期,为混合OA,录取率为32%,该期刊发表的应用程序结合了游戏元素来解决严重问题,例如健康教育/推广、教学和教育或社会变革。该杂志还考虑了电子游戏暴力和电子游戏成瘾领域的评论和研究。
ISSN:2291-9279
JCI期刊引文指标:1
CiteScore:8.6
是否预警:否
出版商:JMIR Publications Inc.
期刊官网链接:https://games.jmir.org/
3.收稿范围和类型:健康行为改变、体育锻炼促进(exergaming)、医疗康复、心理/精神疾病的诊断和治疗、医学教育、健康促进、教学和教育(基于游戏的学习)和社会变革。JSG 还邀请视频游戏暴力和视频游戏成瘾领域
文章类型:原始论文;短论文;回顾;研究快讯;观点;教程;实施报告;病例报告;协议;建议;评论;社论;客座社论;给编辑的信;快速监测报告;开源/开放数据;来自现场的笔记;早期报告;个人观点;患者视角;悼念;非凡的生活。
4.期刊指标分析
1. 分区
该期刊位于中科院大类-医学2区,在卫生保健与服务,医学:信息,公共卫生、环境卫生与职业卫生位于2区。
从JCR数据显示,期刊稳定Q1区25,Q2区14,排名靠前!
2.影响因子
最新影响因子3.8,实时影响因子为4.084,去年降低!
3.自引率和引用关系图
最新自引率一直为7.9,近三年降低!
引用该期刊的前20种期刊
该期刊引用次数排名前20的杂志
6.年发文及占比
2023年~2024年发文77,去年降低!
WOS数据显示,发文量前10的机构中,瑞士联邦理工学院 域名,卡塔尔基金会,香港中文大学排名靠前。
近3年,中国地区的发文量位于第1名(51篇)。
7.审稿周期和录取率
官网未提供明确时间节点,根据最近出版的3篇文章,从投稿到接受最快1个月,最慢为2个月,平均2个月,具体时间如下:
第一篇:提交2024年3月11日,接受2024年4月18日;
第二篇:提交2024年4月6日,接受2024年5月23日;
第三篇:提交2024年7月12日,接受2024年9月2日;
8.编委会信息
主编:Gunther Eysenbach,医学博士、公共卫生硕士,主要研究方向健康行为改变、体育锻炼促进。
9.版面费
官网发布版面费!3350美元,人民币24058元。
10.网友经验分享
网友1
初审两个月,外审1个月,卡了整整3个月年,然后被拒绝,避雷!
网友2
投稿3天,今天直接under review邀请审稿人了都。
网友3
1月份第一次投,给了很多意见,挺中肯的,拒了
11月的时候,重新补了实验,投其他期刊,转投到这里,结果UR发现onhold了
第一次都还没有onhold
焦急,啥时候能解封啊。虽然也不一定收。
10.期刊总结
JMIR Serious Games期刊为2区,收录范围较广,重点收录一直非常关注健康,但该杂志还旨在突出在健康相关和其他跨学科背景下探索严肃游戏的研究,审稿速度平均为2个月,年发文量较少,文章质量高积极投稿!